武器 天赋 – 33 点
偏斜 – 等级 5/5
这个应该加满,不多说。
钢铁意志 – 等级 5/5
没什么好加的天赋,就加这个。
强化压制 – 等级 2/2
必加,打DZ,LR,ZS,小D,比较舒服。
愤怒掌握 – 等级 1/1
加怒气的,建议点上。
重伤 – 等级 3/3
必加,不多说。
双手武器专精 – 等级 2/5
点不够,只说二点,为了加强化断筋。
穿刺 – 等级 2/2
必加,不多说。
死亡之愿 – 等级 1/1
必加,防恐惧。
锤类武器专精 – 等级 5/5
加满,打晕别人,自己涨怒气。
强化拦截 – 等级 2/2
必加,会玩战士的都知道。
强化断筋 – 等级 2/3
点上,免得像猫抓老鼠一样。
致死打击 – 等级 1/1
不用说
复苏之风 – 等级 2/2
比较爽,回血的。
狂怒 天赋 – 28 点
震耳嗓音 – 等级 5/5
双手武器加这个,双持的话加恕不可歇
残忍 – 等级 5/5
必点。
刺耳怒吼 – 等级 1/1
加上,上不了断筋的时候用这个。
血之狂热 – 等级 3/3
回血的,不愿意的话就点满统御之力。
统御之力 – 等级 2/5
点不够,想加满。
强化斩杀 – 等级 2/2
加上,对手20%下面内容血可以连着斩。
激怒 – 等级 5/5
加大DPS。
武器掌握 – 等级 2/2
防缴械。
乱舞 – 等级 3/5
DPS哦。
横扫攻击这个技能没有加点,这是由于它需要消耗30点怒气值。其实之前是加过这个技能点的,可是在实际战斗经过中一次都没有使用过。毕竟30点怒气值用来释放横扫攻击感觉有点浪费,还不如用这30点怒气去释放致死技能呢,致死技能在战斗中的影响可能会更大一些。而且在战斗策略的考量下,怒气值的合理分配非常关键,每个技能的性价比都需要权衡。像致死技能,它可能在伤害输出或者控制敌人方面有着独特的优势,相比之下,横扫攻击如果需要消耗30点怒气却不能带来与之匹配的收益,那天然就不会被优先使用了。
战术掌握没加,我认为加乱舞好点,各有各的看法。
战士只要出致死,其它随意,自己用得习性就OK。
谢谢,大家支持我下。